В 1958 году Дмитрий Беляев и Людмила Трут начали эксперимент по одомашниванию. Из большой группы лис они отобрали тех, которые реагировали на людей с большим любопытством и меньшей агрессией. В каждом поколении они отбирали только самых дружелюбных лисят, чтобы те стали родителями, надеясь воссоздать процесс, который изначально привел к одомашниванию тысячи лет назад. В эксперименте был достигнут ошеломляющий прогресс. Несмотря на то, что лисы были выбраны только за их дружелюбие, вскоре они начали приобретать многие физические черты, которые мы ассоциируем с домашними животными, — например, пятнистость, висячие уши и вьющиеся хвосты. По мере развития общения лисы внесли значительный вклад в наше понимание того, как выражаются эти черты. Эксперимент продолжается по сей день.
В The Fox Experiment ваша задача - разводить собственных домашних лисиц. В каждом раунде вы выбираете пару родителей, обладающих определенными чертами характера. Вам будут выданы кубики с признаками, которые определяют характеристики будущих лисят.
В конце раунда предыдущее поколение лисиц будет удалено, а все новые лисята отправятся в питомник. Таким образом, они станут потенциальными родителями для следующего раунда.
Игра заканчивается после 5 раундов. В ходе игры вы будете получать очки за довольных посетителей (бонусы в конце игры), пройденные исследования (личные цели игрока), победы в конкурсе «Самый дружелюбный фокс», улучшения на вашей персональной игровой доске и дополнительные жетоны. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков!